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昆山Asia gaming談《傳感器發展麵臨的四大需求》

作者:昆山Asia gaming傳感器 來源:www.automobstars.com 日期:2019-1-13 12:05:53 人氣:3132

昆山Asia gaming認為經過物聯網的不斷發展,帶動了傳感器市場的擴大。隨著用戶的增多,對傳感器的使用要求也逐步提高。在未來,傳感器遍布全球要先滿足四大需求。

由於物聯網及其他連接設備應用的不斷發展,分析師預測數萬億個傳感器將很快在全球範圍內使用。但據勒克斯研究機構報告,在這一預測成為現實之前,部件生產商要滿足很多需求。

當然,截止目前,圍繞傳感器多個應用的四大需求目前仍然沒有得到解決。這四大需求為:功率消耗、外形因素、敏感性和成本。

滿足這些需求不單意味著目前傳感器應用的提高,同時還意味著新應用的出現,包括聲源定位、精確的運動跟蹤、便攜式過敏原檢測等。

據報告,這些需求對於傳感器的激增尤其關鍵有幾個原因。

比如說,功率消耗增加了使用設備的成本並決定著多長時間對電池進行更換或充電,這兩個因素時刻困擾著消費者。更好地控製功率消耗將為應用帶來更多的可能性並使傳感器和設備更易於使用。

外形因數也是拓寬傳感器部署的一個重要的創新領域。另外,由於傳感器在功能上變得日益複雜,它們在外形上也可能比較大,不適用於所期望的應用。這也是隨著傳感器使用的進步要求發明出適合應用的外形因數的原因。

為了滿足這些需求,工程師必須在新技術和新應用上進行關鍵性創新,滿足這些需求的主要創新包括低功耗周邊設備、能量收集、傳感器包裝及新的傳感器類型。

在這些技術中,隻有低功耗周邊設備的非傳感器部分可在工廠生產,因而是最現成的也最容易實現的。

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